Back to .md Directory

Reference Sources - Open Source Projects to Study

**Project:** Podcast Video Editor

May 2, 2026
0 downloads
3 views
rag gemini
View source

Reference Sources - Open Source Projects to Study

Project: Podcast Video Editor
Purpose: Timeline & Component reference sources from GitHub
Created: 2026-02-06


🎯 Timeline Control - Tiêu Biểu (Open Source Projects)

1. Gemini (Gemini.Modules.Timeline) ⭐ KHUYÊN DÙNG NHẤT

URL: Gemini WPF Framework

Mô tả: Framework WPF giống Visual Studio (Docking, Shell) với một module Timeline chuyên nghiệp.

Giá trị tham khảo:

  • ✅ Kiến trúc MVVM cho Timeline (Tách Track, Clip, View)
  • ✅ Xử lý Zoom & Scroll cực chuẩn
  • ✅ Vẽ thước đo thời gian (Time ruler)
  • ✅ Virtualization cho hiệu suất cao

Cách tìm:

GitHub search: "Gemini.Modules.Timeline"
File cần xem: /src/Gemini/Modules/Timeline/

Copy từ đây:

  • Công thức tính: PixelsPerSecond, TimeToPosition, PositionToTime
  • XAML Template cho Clip/Track
  • ViewModel structure

2. Smeedee (Timeline Widget)

URL: Smeedee GitHub

Mô tả: Dự án cũ nhưng code rất sạch, chuyên về hiển thị dữ liệu theo thời gian.

Giá trị tham khảo:

  • Virtualization (chỉ render visible items) - VERY IMPORTANT
  • ✅ DateTime → Pixel conversion logic
  • ✅ Smooth scrolling implementation

Cách tìm:

GitHub search: "Smeedee.Widget.Timeline"
File cần xem: /source/Smeedee.Widgets/Smeedee.Widget.Timeline/

Copy từ đây:

  • Virtualization pattern
  • Time conversion algorithms
  • ScrollViewer integration

3. nGantt (WPF Gantt Chart) ⭐ HIGHLY RELEVANT

URL: nGantt GitHub

Mô tả: Gantt Chart (Project Management) - 90% giống Video Timeline về mặt kỹ thuật.

Giá trị tham khảo:

  • Drag & Drop (di chuyển bar)
  • Resize (thay đổi kích thước clip)
  • Collision detection (tránh chồng chéo)
  • ✅ Snap-to-grid logic
  • ✅ Time-based positioning

Cách tìm:

GitHub search: "nGantt WPF"
File cần xem: /GanttChartWPF/, /GanttChart.Converters/

Copy từ đây:

  • Drag handler + Resize handler code
  • Collision detection algorithm
  • Thumb behavior binding
  • Grid-based positioning

4. NAudio WPF Samples

URL: NAudio GitHub

Mô tả: Audio processing library + WPF demo samples.

Giá trị tham khảo:

  • Waveform drawing (vẽ sóng âm lên Canvas) - FAST & OPTIMIZED
  • ✅ Real-time audio visualization
  • ✅ Audio position sync with UI

Cách tìm:

GitHub search: "NAudio WPF"
File cần xem: /Demos/WPF/, /Demos/NAudioDemo/

Copy từ đây:

  • Waveform rendering logic
  • Audio position → UI update binding
  • FFT visualization pattern (cho Spectrum)

🔧 WPF Native Controls - Cốt Lõi của Timeline

Bắt buộc phải hiểu các Control sau:

1. Thumb

// Mục đích: Drag & Resize trong Timeline
// KHÔNG dùng Button hay Rectangle - hãy dùng Thumb
<Thumb DragDelta="Thumb_DragDelta" DragStarted="Thumb_DragStarted" />
  • Cốt lõi để làm chức năng kéo clip (Drag)
  • Cốt lõi để làm chức năng thay đổi độ dài clip (Resize)
  • Tự động handle MouseDown, MouseMove, MouseUp events

2. ScrollViewer + IScrollInfo

// Mục đích: Cuộn ngang timeline vô tận, đồng bộ Ruler + Content
// IScrollInfo = custom scroll behavior (quan trọng!)
<ScrollViewer>
  <Canvas ItemsSource="{Binding Clips}" />
</ScrollViewer>
  • Cho phép scroll ngang timeline
  • Synchronize giữa Ruler (thước đo) và Content (clip area)
  • Customize scroll speed/snap-to-grid

3. Canvas (hoặc Grid)

<!-- Mục đích: Định vị tuyệt đối vị trí Clip theo thời gian -->
<Canvas>
  <Rectangle Canvas.Left="{Binding X}" Canvas.Top="{Binding Y}" />
</Canvas>
  • Canvas.Left = thời gian start (tính theo pixel)
  • Canvas.Top = track index (y position)

4. Behavior (Microsoft.Xaml.Behaviors)

// NuGet: Microsoft.Xaml.Behaviors.Wpf
// Mục đích: Gắn logic phức tạp vào UI mà không cần code-behind
<Thumb behaviors:DragBehavior.IsEnabled="True" />
  • Giữ code-behind sạch sẽ
  • MVVM-friendly
  • Dễ test

🔍 GitHub Search Keywords

Nếu các project trên chưa đủ, hãy dùng các từ khóa này trên GitHub (filter language = C#):

Từ khóaMục đíchVí dụ
"WPF Audio Workstation"DAW (Digital Audio Workstation)Reaper, Ableton-like interface
"WPF DAW"Phần mềm làm nhạc - Timeline xử lý âm thanhMusic production tools
"WPF Linear Video Editor"Video editor đơn giảnTimeline + basic editing
"WPF Scheduler Control"Timeline kiểu lịch biểuCách xử lý thời gian
"WPF Time Ruler"Chỉ riêng thước kẻ (00:00:00)Hiển thị phút:giây:frame
"WPF Timeline Virtualization"Performance optimizationRender chỉ visible area
"WPF Clip Editor"Edit video clipDrag, resize, transition
language:csharp stars:>50"Filter: high-quality repoGiới hạn kết quả chất lượng

💡 Cách Copy Code (Best Practices)

KHÔNG NÊN:

  • Copy-paste toàn bộ project (dính quá nhiều dependency lạ)
  • Copy classes 1:1 mà không hiểu logic

NÊN:

1. Công thức Tính Toán (Math)

// Copy từ họ
double pixelsPerSecond = TimelineWidth / TotalDuration;
double positionX = startTime * pixelsPerSecond;
double timeFromPosition = positionX / pixelsPerSecond;

2. XAML Style & Template

<!-- Copy style cho Clip, Track, Ruler -->
<Style TargetType="local:ClipControl">
  <Setter Property="Template">
    <ControlTemplate>
      <Thumb x:Name="PART_Thumb" ... />
    </ControlTemplate>
  </Setter>
</Style>

3. ViewModel Logic

// Copy cách họ lưu trữ Tracks & Clips
public ObservableCollection<TrackViewModel> Tracks { get; set; }
public ObservableCollection<ClipViewModel> Clips { get; set; }

4. Behavior & Attachment

// Copy Drag/Resize handler pattern
public static class DragBehavior {
  public static void HandleDragDelta(...) { }
}

📋 Study Plan by Phase

Phase 2 (Audio) - Optional

  • Xem NAudio WPF Samples → Waveform drawing
  • Xem Visualizer implementation

Phase 3 (Timeline) - CRITICAL ⭐

  1. Đọc Gemini Timeline architecture → Hiểu MVVM structure
  2. Đọc nGantt drag/resize → Copy pattern
  3. Đọc Smeedee virtualization → Performance
  4. Đọc NAudio waveform → If adding audio visualization

Phase 4 (AI & Automation)

  • Có thể reference các project có API integration

🎯 When to Start Reference

  • ST-3 (Audio Service): Reference NAudio WPF samples
  • ST-6 (MVP UI - Placeholder): Reference Gemini architecture
  • Phase 3 (Timeline): Deep dive into Gemini, nGantt, Smeedee

📝 Notes

  • Đây là những project chất lượng cao (starred, maintained)
  • Code họ viết năm 2010-2020, có thể bị cũ một chút, nhưng logic vẫn đúng
  • Hãy lấy logic + pattern, không phải copy code 1:1
  • Nếu project dùng .NET Framework 4.5, bạn sẽ cần update (bạn dùng .NET 8)

Last updated: 2026-02-06

When resuming Phase 3, start by cloning/downloading these repos and exploring their Timeline structure.

Related Documents